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SNS网站不被发现的四大盈利模式解密

今天我也谈SNS,先看定义,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。这里说的是“社会性网络”,那么什么是社会性网络呢?在网上没有 找到答案,但是,老马(马克思)却对社会给了定义,社会是指处于特定区域和时期、享有共同文化并以物质生产活动为基础,按照一定的行为规范相互联系而结成 的有机总体。构成社会的基本要素是自然环境、人口和文化。通过生产关系派生了各种社会关系,构成社会,并在一定的行为规范控制下从事活动,使社会藉以正常 运转和延续发展。那么社会性网络是不是可以理解为网络虚拟世界的“社会”呢?那么为其提供各种服务,是不是就算做社会化网络服务呢?
有人把SNS理解为交友,是不是显得过于狭隘?个人认为SNS交友只是SNS的其中一个小小的部分,我们从社会这个概念里提出几个关键词来进行分析,在融合网络的发展,营销的理念,就不难找出几种SNS的盈利模式和盈利方向了!

特定区域、特定时期、共同文化、物质生产活动、人口、文化、社会关系。先看这7个关键词,一个一个来看。

1、特定区域。地球村时代,特定马克思的特定区域与现在的特定区域已经不是一个概念了,但是,从网络延伸到现实社会,不能孤立的看待虚拟世界的特定区域, 毕竟,更多的社会活动还是要在现实世界完成,操作终端的还是实实在在的生命力。要使SNS真正的鲜活起来,不能离开虚拟世界中特定区域与显示世界中的特定 区域相一致!这样才能激起广大网民的兴趣,让网民的生活更加便利,生活更加丰富多彩!

2、特定时期。每个时期的社会的概念是不同的,战争年代,社会的主题是战争、生存、生活、温饱……和平年代,社会的主题是经济、娱乐、自我表现……那么, 我们在和平年代,我们为网民提供的产品或者服务,就要满足这个时期网民的需要,包括娱乐、交际、经济等等,像校内等网站,都提供了这些服务,如游戏、电影 等。

3、共同文化。既然是社会,就要有人的因素,常言道“物以类聚,种以群分”,有相同兴趣爱好的人喜欢在一起,就像SNS里的圈子一样,这个圈子的人的性 格,爱好基本是一样的,至少主体是一样的,我们为这个爱好者园地有没有提供他们喜欢的服务,或者他们需要的服务呢?“有需求就有市场”。

4、物质生产活动。社会的存在离不开生产活动,生产让人类从猿进化过来,一切生活资料和生产资料都是有生产活动创造出来的,一切娱乐、休闲都是以此为前提的,这是一个根本性的东西。但是,有几个SNS为此做过努力,为网民提供此类服务和产品呢?

5、人口。这个不用细说了,没有人的存在,一切都不会存在,不细说不代表这个不重要。人口在这里太重要了,下面我们再说,这里略过。

6、文化。文化是多元的,知识、信仰、艺术、法律、道德、风俗等都是文化的组成部分,这包括了共同文化,但是也有差异文化的存在。

7、社会关系。社会关系很复杂,人与人之间的关系,是很难处理的,但是我们做SNS不是做包青天,不需要你去理清社会关系,而是为大家提供一个虚拟的社会关系,让大家在你的虚拟社会关系里,完成各种文化、物质生产等活动。

同过以上的分析,有些人可能感觉抽象,不过,我认为大部分人是能够看得出来,SNS是一个什么样的东东!

SNS的基础是人口,这我们上面说过了,要发展起来,必须人口众多,这里有两个方向,一个是广义SNS,一个是狭义SNS,我说的广义就是涵盖众多服务,类似门户网站。狭义的就是针对某一个服务做的SNS。无论哪种,人口是必不可少的。

一、 既然大家了解了SNS,那么我们看他的盈利走向。有人说是广告,而且是分众广告(对广告受众进行划分分类),这一点无疑是明智的,因为我们这个虚拟的社会 里面,按照共同文化,分出很多个受众群体,比如A加入了计算机网络文化圈,又加入了收藏文化圈,那么你对计算机网络文化圈进行广告投放,计算机网络的广告 就会吸引他们的注意,受众更加直接,投放也就更加准确。前提是文化圈里要有足够多的人口。千人或者万人文化圈才能吸引广告主的眼球。

二、前面还提到了物质生产活动,那么物质生产活动又可以细分出无限多的小类别,那么我们就可以为此提供服务,从而产生出新的利润增长点,也就是新的盈利模式。

三、营销学里最常见的一个问题是市场细分,我们可以看到论坛,门户等网站,那么我们把市场细分,进行差异化营销,提供一些论坛和门户无法 提供的服务,或者比他们更有优势的服务,从而创造出新的盈利模式,比如门户网站会员沟通不便,SNS就可以把会员聚合起来,如旅游爱好者,车友会等等。都 可以以收费的模式去运营。

四、针对区域性这个概念,你可以做小区,比如某某社区里几万人的网络虚拟社区,组织活动(篮球比赛等)都可以吸引广告商的眼球,也可以提供一些如清洗油烟机,修理雨伞,小区之间旧物置换等提供服务,这些服务你总要收费吧?哈哈

还有很多的盈利模式,只要从这点出发,不难找到盈利点,从而实现网站快速盈利!

以上一些不成熟看法,希望大家一起探讨更多的盈利模式,互相交流!

个人认为Web3.0应该具备的功能

我们先来了解一下WEB2.0的基本特征:
1:网站能够让用户把数据在网

站系统内外倒腾。
2:用户在网站系统内拥有自己的数据。
3:完全基于 WEB, 所有功能都能通过浏览器完成。
如果说Web2.0和Web1.0解决了互连网”读”与”写”的物理与逻辑层问题, Web3.0要解决的问题则是是在这两层之上的表象层或语意层的问题. 全球用户在Web3.0上可以没有语言障碍的相互沟通,实现互连网的最高境界。
WEB3.0在其他一些地方也被一些恶炒的人所胡乱或搞笑定义.相比之下,模糊网对WEB3.0的定义很中肯.一个新的版本WEB3.0绝对不会是WEB2.0在什么B2B或任何一个领域里的延伸.WEB3.0应该是广域的,广语的和广博的,是跨区域,跨语种和跨行业的.是真正的下一代互联网的核心.
2005年底圣诞节Bille.Gaizi在美国微硬公司高管会上,讲述了微硬公司的互联网战略,主要围绕了一个互联网新的概念模式展开,并给了这种互联网模式一个新的名词web3.0。 美国著名IT评论家和投资人Mezi.Bulunbulei博士说“web3.0,就是让个人和机构之间建立一种互为中心而转化的机制,也就是说个人在一定程度上可以转化为机构,机构在一定的环境下也可以像个人一样,拟人化的进行他们的商业行为,而进一步拉近和网民的距离……”“web3.0可能是一种更有效的商业模式来承载赢利模式……”
作为一个普通互连网用户,相对于赢利模式,我更关心Web3.0能给我的生活带来实惠和方便。个人认为Web3.0应该具备的条件:
1:网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互和倒腾,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用。
2:用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用。
3:完全基于WEB,用浏览器即可以实现复杂的系统程序才具有的功能。
4:生活娱乐一体化,社区虚拟活动现实化,爱好群体集中化,线上线下互动化,网络用户模式个性化。